· Durante 48 horas continuas, cientos de hackers cívicos integraron sus equipos para crear soluciones prototipos y herramientas funcionales en beneficio de la sociedad.
· En el marco de Catapulta Fest 2014, dependencias del Gobierno del Estado pusieron al alcance su base de datos e información necesaria para la generación de nuevas tecnologías.
Con la activa participación de más de 150 jóvenes de diferentes universidades de Oaxaca, el pasado viernes 4 de abril se llevó a cabo el Hackathon Oahacka 2014, evento enmarcado en las actividades de Catapulta Fest, que congregó a las y los mejores hackers cívicos del país para la creación de Apps, páginas web y otras herramientas de software libre dirigidas a resolver problemas que atañen a nuestra entidad.
En este encuentro geek, término que se utiliza para referirse a las personas fascinadas por la tecnología y la informática, el Gobierno del Estado a través de Red Oaxaca, la Secretaría de Contraloría y Transparencia Gubernamental, Oaxtransparente, organizaciones y empresas participantes, refrendaron su compromiso para la innovación cívica.
La actividad inició en punto de las 18:00 horas en las instalaciones del colegio de idiomas The Cambridge Academy, ubicado en el centro histórico y concentró a los nuevos hackers cívicos -aquellos que usan la tecnología en la generación de soluciones a problemas públicos- para aplicar las últimas tendencias de la tecnología en beneficio común de la sociedad.
La presentación de los retos, estuvo a cargo de representantes de distintas dependencias del gobierno estatal y organizaciones civiles, quienes dieron la pauta a los más de 15 equipos participantes para crear sus propuestas con la asesoría de sus mentores.
Algunos de los retos planteados por la Procuraduría General de Justicia del Estado, los Servicios de Agua Potable y Alcantarillado de Oaxaca, y la Secretaría de Vialidad y Transporte, así como el Ayuntamiento de Oaxaca de Juárez, fueron: la creación de una aplicación móvil para reportar personas extraviadas y apoyar en su localización, generar una aplicación para que la población esté al tanto sobre el suministro y abastecimiento del agua potable, y la creación de una aplicación que ayude a la ciudadanía en la ubicación de las paradas de autobús y taxis.
Durante 48 horas, el ambiente entre los participantes fue de nerviosismo al saber que instituciones como Google México y personal de la Presidencia de la República, entre otros, estarían al tanto de cada una de sus propuestas para proyectarlas al plano nacional.
Desde los diferentes salones habilitados como salas de juntas en donde el café, las botellitas de agua y los alimentos eran parte del ambiente, se pudo apreciar cómo los participantes opinaban y exponían sus ideas a sus compañeros de equipo para gestar las futuras propuestas de innovación tecnológica y ponerlas a disposición de la sociedad oaxaqueña.
Luego del tiempo pactado, el momento tan esperado llegó. Cada uno de los equipos realizó la presentación de sus proyectos ante el jurado calificador integrado por el director de Red Oaxaca de Todos, Cristian Cervantes Guerra; el Director de Datos Abiertos de la Presidencia de la República, Rodolfo Wilhelmy; así como por representantes de las organizaciones Oaxtransparente, Pepe García; de Desarrollo Ciudadano Consejo Cívico de Instituciones de NL, Eva Nájera; de Catapulta Fest, Cath Kumar; de Exatec Oaxaca, Alex Blas; de Zapopan Lab, Gustavo Acosta, y de Codeando México, Juan Pablo Luque.
La competencia se tornó difícil, ya que en la disputa por el primer lugar, los participantes explicaron su creación, la justificaron y respondieron en tiempo y forma a cada una de las preguntas de los jueces expertos en tecnología.
Finalmente y en una difícil deliberación, el jurado calificador premió el proyecto «Ya llegó el agua», un desarrollo en arduino – plataforma de hardware libre – para notificar sobre el servicio de agua.
Al respecto, Cervantes Guerra expresó que esta experiencia mostró que el talento oaxaqueño está a la altura de los mejores innovadores en materia del hacker cívico, ya que a nivel internacional, muchos gobiernos han puesto a disposición de la ciudadanía información necesaria para realizar proyectos que apoyen y faciliten la vida en sociedad, tanto en las zonas urbanas como rurales.
En este sentido, señaló que el Gobernador Gabino Cué Monteagudo ha puesto el mayor empeño en que la administración pública llegue a beneficiarse de las herramientas tecnológicas que están a nuestro alcance. Un ejemplo de ello fue que las dependencias estatales proporcionaron su base de datos e información necesaria a los equipos participantes.
Cabe destacar que durante el desarrollo del evento, se impartieron diversos talleres como: “Análisis espacial y estadístico de delitos: más allá de los hotspots y correlaciones”, que estuvo a cargo de Carlos Castro de Presidencia MX; y “Gráficas, infografías y otros temas dateros”, por Sergio Araiza de Mexflow y Socialtic.
También, “Cómo conectar contando una historia, básico para tu pitch”, por Tarick Gracida de la Secretaría de Hacienda y Crédito Público. México; “Qué hacer y qué no hacer en un Hackathon”, por Juan Manuel Casanueva de Socialtic; “Git & Github para apps de código abierto”, por Juan Pablo Escobar de Codeando México; “Creando tu primer app cívica de código abierto”, por Juan Pablo Escobar.
Asimismo, “La democracia en tiempos de Social Media”, por Julio Amador Díaz López fundador de pollstr, social learning app y académico de la Universidad de Essex, Reino Unido; y “Scraping de datos públicos”, por Francisco Mekler del Instituto Mexicano para la Competitividad A.C.
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